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心如止水
很好很好
哈哈哈
【強力劇透】S7 第二波 牛軋?zhí)?androd7.0 開車(內(nèi)測)時間
看看,,,,,,,,,,
7.0真的不用按任何按鍵就解鎖屏幕了。不需要滑動側(cè)屏!~
看看
s7edge玩游戲卡頓的解決方案!(不是簡單的設(shè)置?。?/a>
安卓的軟件應用的界面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由于gpu處理圖形比cpu好,所以gpu渲染應用的界面會更流暢,同時減輕cpu的負擔。gpu強制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬件加速)的一種,能夠得到更好的優(yōu)化。
在安卓3.0前,安卓都沒有強制gpu渲染,應用在運行前會多了一個檢測,檢查應用是否支持gpu加速hwa,然后采用應用默認的cpu渲染或gpu渲染的方式。
在3.0之后,安卓在開發(fā)者選項里增加了強制gpu渲染,開啟Force GPU Rendering之后,系統(tǒng)不再檢查軟件是否支持HWA,一律使用GPU渲染界面,不僅減少檢測hwa的環(huán)節(jié),充分利用gpu,減輕cpu的負擔,軟件和桌面提高幀數(shù),變得更流暢,
但強制gpu也是有缺陷的。
第一:強制GPU加速功能會增加功耗,降低待機時間。
第二:部分舊程序本身不支持gpu渲染,沒有硬件加速hwa的就會出現(xiàn)崩潰。
比較老的程序因為SDK版本低不支持gpu加速,或者開發(fā)時默認不開啟gpu渲染,遇上gpu強制渲染就會出現(xiàn)問題。
兼容4.0的新版軟件總會進行GPU加速,與開不開這個選項無關(guān)。
打開“強制進行GPU渲染”后,不支持GPU加速的軟件也強制GPU渲染,這有可能會造成程序無響應、死機等兼容性問題。
總之,強制gpu渲染會充分利用gpu,而不是游戲時才使用gpu,同時增加功耗,降低續(xù)航,不會影響手機使用壽命。