魂石召喚
【圣城】中的【魂石召喚】由“魂石召喚”和“英雄置換”兩部分構成,是中后期定向補強與陣容微調的關鍵系統(tǒng)。進入召喚前,你可以點擊四個代表不同陣營的法陣來選擇本次召喚的目標陣營,并在法陣界面查看該陣營當前可抽取的全部英雄與英靈池,便于根據(jù)陣容缺口與升星計劃做出更有把握的投入。
三系常規(guī)陣營的人族、獸人、精靈各對應一個獨立法陣;圣光與永夜共享同一個法陣選項。選擇三系法陣時,98% 的結果會來自所選陣營,其中包含 8% 概率直接獲得 5★ 英雄、9% 概率獲得 5★ 英雄碎片、60% 概率獲得 4★ 英雄以及 21% 概率獲得 4★ 英雄碎片;另有 2% 的小概率會“外溢”出圣光或永夜陣營英雄。若改為選擇圣光–永夜法陣,則概率結構完全不同:有 4% 概率直接獲得圣光/永夜陣營英雄,24% 概率獲得對應陣營的英雄碎片,2% 概率得到可作為非指定 5★ 圣光或永夜英雄升星材料的 5★ 英靈,其余 70% 為 4★ 通用碎片。無論選擇何種法陣,每次魂石召喚都消耗 1 個魂石,并在結果上限定為 4–5★ 英雄或其碎片(圣光–永夜還包含 5★ 英靈與 4★ 英雄碎片);三系召喚始終保留少量機會“撞出”圣光/永夜,算是對高階陣營的額外驚喜。
每次魂石召喚除結果本身外,還會額外產出三類通用資源:20 點“魂石晶塵”、1 枚“魂石精魄”與 20 點“魂石能量”。晶塵用于后文的英雄置換;能量用于“能量召喚”,當累積至 1000 點時可以在三系陣營中點名指定陣營并隨機獲得一名 5★ 英雄,而當能量累積至 2000 點時則可在圣光/永夜中點名指定陣營并獲得 5★ 英雄或英靈,屬于把“臉”轉化為“保底確定性”的重要通道。至于魂石精魄,可在魂石商店直接兌換指定 5★ 英雄:20 枚可換史詩品階、25 枚可換傳說品階、40 枚可換神話品階;若目標來自圣光/永夜,則統(tǒng)一以 60 枚精魄兌換。合理分配“抽取—能量—精魄”的節(jié)奏,可以在隨機與定向之間取得平衡,既不耽誤即戰(zhàn)力,也能穩(wěn)步靠攏心儀的核心。
“英雄置換”面向的是三系常規(guī)陣營的人族、獸人與精靈,僅支持 4★ 或 5★ 英雄參與,圣光與永夜不在置換范圍。一次置換會隨機產出“同陣營、同星級”的另一名英雄,且新英雄會完整繼承原英雄的養(yǎng)成進度,包括等級、進階、裝備與相關強化,這意味著你可以在不損失既有投入的前提下完成陣容位的橫向替換。置換需要消耗“魂石晶塵”,來源主要是你在魂石召喚中的日常累積;若對置換結果不滿意,可以放棄并保留原英雄,但已消耗的晶塵不會返還,因此更適合在陣營定位明確、只缺“正確個人”的階段使用,避免無把握時的反復試錯。
從運營角度看,魂石系統(tǒng)的高效用法可以總結為“陣營聚焦、能量對沖與商店兜底”。當你明確要補三系的關鍵拼圖時,優(yōu)先在對應法陣集中投入,以 98% 的同陣營產出快速累積碎片與 5★;若陣容已趨于完善、開始追求上限與稀有性,則考慮轉向圣光–永夜法陣,以更高的碎片與英靈權重為后續(xù)升星鋪路。與此同時,持續(xù)攢取魂石能量,三系 1000 點保底與圣光/永夜 2000 點保底是沖擊“指定陣營 5★”的安全閥;當某個核心位“非出不可”時,優(yōu)先用能量召喚落地,再用精魄商店做最終收尾,最大程度降低“非目標溢出”的資源浪費。
整體而言,魂石召喚為你提供了“隨機—半定向—完全定向”的三重路徑,而英雄置換則在同陣營內部解決“錯配”的問題。只要在召喚前先確定當期陣容與升星路線,按需選擇法陣、穩(wěn)步累積能量與精魄,并在關鍵節(jié)點利用置換彌補個體短板,就能以更低的沉沒成本、更高的確定性完成中后期的陣容塑形與上限沖擊。



