各種玩無(wú)壓力 三星Note5游戲暢玩體驗(yàn)
作為一個(gè)游戲宅男,選手機(jī)的時(shí)候手機(jī)的游戲體驗(yàn)也就是說手機(jī)的性能無(wú)疑是我最最看重的地方,我經(jīng)過各種挑選吧,最后買了一塊三星蓋樂世note5,玩了也有近三周了吧,幾乎把我最喜歡的和最近主流的游戲都玩了幾遍,心里是嗨的不行~不過我覺得只有自己嗨是不行的,我準(zhǔn)備把玩這塊手機(jī)的體驗(yàn)分享一下,以后對(duì)大家買手機(jī)也有所幫助,以下都只代表個(gè)人觀點(diǎn),寫的不好或者說是你不同意你可以在評(píng)論下面留言我們一起探討一下,勿噴~和氣生財(cái)
先答題說下硬件配置,這些在網(wǎng)上都能查到的,大體列一下,也讓大家對(duì)這款手機(jī)的性能有個(gè)大體了解,我講下去也容易。三星Note5配備的是4GB的內(nèi)存,搭載的是Exynos 7420處理器,5.7英寸的2K級(jí)別的顯示屏。內(nèi)存的重要性我就不多說了,我只想說4G的內(nèi)存玩游戲綽綽有余了,我個(gè)人體驗(yàn)是手機(jī)助手一直顯示可用內(nèi)存65%以上……還有這款Exynos 7420處理器用的是三星自己的14nmFinFET工藝制作的,和驍龍810相比性能想似,不過發(fā)熱量和功耗更小,因?yàn)轵旪?10用的是20nmFinFET工藝,不好的地方就是不能當(dāng)“暖手寶”用了~以前經(jīng)常用小米手機(jī)暖手的,哈哈
說到性能就必須要用安兔兔跑分來(lái)證明一下,這個(gè)最有說服力了。 我測(cè)得Galaxy Note5跑分62516,什么魅族mx4,小米4,華為mate7都不在話下。真的,這樣的跑分性能,玩游戲想不爽都不行,當(dāng)然,前提是手速夠快。 也不多說這些有點(diǎn)”虛“的東西了,下面帶給大家的是我實(shí)際玩這些游戲時(shí)候的體驗(yàn),準(zhǔn)備好嗨起來(lái)吧。 先是神廟逃亡和地鐵跑酷這兩款游戲,神廟逃亡可以說是我最早接觸的3D手游了吧,我對(duì)這款游戲是非常的喜歡,所有人物還有加成我全都開了,我的最高紀(jì)錄20869275分,厲害吧。用Galaxy Note 5體驗(yàn)神廟逃亡,Galaxy Note5是5.7英寸的大屏,在一個(gè)顯示的也很清楚,畢竟2560*1440分辨率而且屏幕像素密度達(dá)到了515ppi。最重要的一點(diǎn)就是觸摸指令下達(dá)和游戲人物動(dòng)作幾乎沒有ping(就是時(shí)間差),處理急轉(zhuǎn)彎和吃金幣時(shí),自己不坑就能一直玩下去,哈哈。用note5玩這個(gè)游戲的重力感應(yīng)也是十分合適,感覺很不錯(cuò)。
地鐵跑酷和神廟逃亡也差不多吧,不和大家一一贅述了。 下面給大家介紹兩款大型游戲,也是我最喜愛的NBA2K15和GTA5。說實(shí)話神廟逃亡和地鐵跑酷玩一會(huì)就沒什么意思了,我始終認(rèn)為玩游戲有新奇感是很重要的,比如說很火的英雄聯(lián)盟,就是在每局比賽帶個(gè)玩家不同的新奇感,每局比賽的走向都不可預(yù)知嘛。
像NBA2K15這樣的手機(jī)大型游戲?qū)κ謾C(jī)的硬件要求真的是非常高,,以前玩的時(shí)候都要卡,特別煩,不過Galaxy Note5測(cè)試NBA2K15的時(shí)候,運(yùn)行非常流暢高質(zhì),也不怎么卡,下面附上截圖。
還有大屏幕對(duì)于這類大型游戲操控來(lái)說是十分必要的,因?yàn)樘×瞬粌H不好操作而且看不清啊啊啊啊~NBA2K15給我的游戲體驗(yàn)就是一個(gè)字:爽! 寫了這么多還是希望對(duì)大家有所幫助吧,大家有什么想說的歡迎在帖子下面留言,拜拜嘍。
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各種玩無(wú)壓力 三星Note5游戲暢玩體驗(yàn)
作為一個(gè)游戲宅男,選手機(jī)的時(shí)候手機(jī)的游戲體驗(yàn)也就是說手機(jī)的性能無(wú)疑是我最最看重的地方,我經(jīng)過各種挑選吧,最后買了一塊三星蓋樂世note5,玩了也有近三周了吧,幾乎把我最喜歡的和最近主流的游戲都玩了幾遍,心里是嗨的不行~不過我覺得只有自己嗨是不行的,我準(zhǔn)備把玩這塊手機(jī)的體驗(yàn)分享一下,以后對(duì)大家買手機(jī)也有所幫助,以下都只代表個(gè)人觀點(diǎn),寫的不好或者說是你不同意你可以在評(píng)論下面留言我們一起探討一下,勿噴~和氣生財(cái)
先答題說下硬件配置,這些在網(wǎng)上都能查到的,大體列一下,也讓大家對(duì)這款手機(jī)的性能有個(gè)大體了解,我講下去也容易。三星Note5配備的是4GB的內(nèi)存,搭載的是Exynos 7420處理器,5.7英寸的2K級(jí)別的顯示屏。內(nèi)存的重要性我就不多說了,我只想說4G的內(nèi)存玩游戲綽綽有余了,我個(gè)人體驗(yàn)是手機(jī)助手一直顯示可用內(nèi)存65%以上……還有這款Exynos 7420處理器用的是三星自己的14nmFinFET工藝制作的,和驍龍810相比性能想似,不過發(fā)熱量和功耗更小,因?yàn)轵旪?10用的是20nmFinFET工藝,不好的地方就是不能當(dāng)“暖手寶”用了~以前經(jīng)常用小米手機(jī)暖手的,哈哈
說到性能就必須要用安兔兔跑分來(lái)證明一下,這個(gè)最有說服力了。 我測(cè)得Galaxy Note5跑分62516,什么魅族mx4,小米4,華為mate7都不在話下。真的,這樣的跑分性能,玩游戲想不爽都不行,當(dāng)然,前提是手速夠快。 也不多說這些有點(diǎn)”虛“的東西了,下面帶給大家的是我實(shí)際玩這些游戲時(shí)候的體驗(yàn),準(zhǔn)備好嗨起來(lái)吧。 先是神廟逃亡和地鐵跑酷這兩款游戲,神廟逃亡可以說是我最早接觸的3D手游了吧,我對(duì)這款游戲是非常的喜歡,所有人物還有加成我全都開了,我的最高紀(jì)錄20869275分,厲害吧。用Galaxy Note 5體驗(yàn)神廟逃亡,Galaxy Note5是5.7英寸的大屏,在一個(gè)顯示的也很清楚,畢竟2560*1440分辨率而且屏幕像素密度達(dá)到了515ppi。最重要的一點(diǎn)就是觸摸指令下達(dá)和游戲人物動(dòng)作幾乎沒有ping(就是時(shí)間差),處理急轉(zhuǎn)彎和吃金幣時(shí),自己不坑就能一直玩下去,哈哈。用note5玩這個(gè)游戲的重力感應(yīng)也是十分合適,感覺很不錯(cuò)。
地鐵跑酷和神廟逃亡也差不多吧,不和大家一一贅述了。 下面給大家介紹兩款大型游戲,也是我最喜愛的NBA2K15和GTA5。說實(shí)話神廟逃亡和地鐵跑酷玩一會(huì)就沒什么意思了,我始終認(rèn)為玩游戲有新奇感是很重要的,比如說很火的英雄聯(lián)盟,就是在每局比賽帶個(gè)玩家不同的新奇感,每局比賽的走向都不可預(yù)知嘛。
像NBA2K15這樣的手機(jī)大型游戲?qū)κ謾C(jī)的硬件要求真的是非常高,,以前玩的時(shí)候都要卡,特別煩,不過Galaxy Note5測(cè)試NBA2K15的時(shí)候,運(yùn)行非常流暢高質(zhì),也不怎么卡,下面附上截圖。
還有大屏幕對(duì)于這類大型游戲操控來(lái)說是十分必要的,因?yàn)樘×瞬粌H不好操作而且看不清啊啊啊啊~NBA2K15給我的游戲體驗(yàn)就是一個(gè)字:爽! 寫了這么多還是希望對(duì)大家有所幫助吧,大家有什么想說的歡迎在帖子下面留言,拜拜嘍。
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