游戲名稱: 記憶邊境
英文名: Thymesia
游戲類型: 魂系動(dòng)作
由獨(dú)立工作室OverBorder Studio制作的這款游戲,最大的賣點(diǎn)就是對(duì)《黑暗之魂》《血源詛咒》《只狼》等“魂”類游戲的借鑒和致敬。游戲的背景世界觀非常直白,玩家來(lái)到一個(gè)崇尚煉金術(shù)的中世紀(jì)國(guó)度,但這片大地已經(jīng)被禁忌法術(shù)污染,玩家要做的就是通過(guò)不斷戰(zhàn)斗來(lái)找出污染的真相。游戲劇情沒(méi)有太多說(shuō)明,只有散落在地圖上的片段信息。全程謎語(yǔ)人的劇情本身也是想讓玩家把更多精力放在戰(zhàn)斗之上,畢竟戰(zhàn)斗系統(tǒng)才是游戲的重點(diǎn)。
戰(zhàn)斗說(shuō)是重點(diǎn),但老玩家還是能在本作身上發(fā)現(xiàn)許多其他游戲的影子。游戲中敵人的血條分為白條與綠條,白條相當(dāng)于防御值,雖然可以被輕松消去但只要綠條不歸零,白條就能不斷回復(fù)。玩家的攻擊需要圍繞這套血條系統(tǒng)展開,如何組合自己的技能最大限度地扣減敵人的條血成為首先要琢磨的內(nèi)容。此外,玩家技能也并非隨便發(fā)動(dòng),每個(gè)技能都有自己的硬直,技能之間銜接不好就會(huì)被敵人瘋狂反攻甚至斃命。所以,如何挑選技能又是一門學(xué)問(wèn)。游戲中還有防御、閃避、反擊等一系列戰(zhàn)斗概念,大多都是來(lái)自于“魂”系游戲,只不過(guò)在發(fā)動(dòng)條件與效果上有不少微調(diào),需要老玩家重新摸索與適應(yīng)??傮w而言,這是一款送給喜歡“魂”系游戲玩家的禮物,老玩家可以在這個(gè)游戲里找一點(diǎn)新鮮感,但新玩家想上手就嘗試這個(gè)游戲,還是會(huì)有一點(diǎn)門檻。
本作不但在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上借鑒前輩的做法,在畫面上也延續(xù)“魂”系游戲壓抑陰沉的風(fēng)格,刻意營(yíng)造一股死寂的氣氛。不過(guò)游戲在地圖設(shè)計(jì)上還是力有不逮,地圖的精致程度與美學(xué)統(tǒng)一性都不如前輩作品,玩家入手之前還需慎重。游戲?qū)τ布呐渲靡鬄椋河⑻貭柨犷5/AMD銳龍5級(jí)別處理器,英偉達(dá)GTX 950/AMD鐳龍HD 7970級(jí)別顯卡即可。





總結(jié):
1. 這是一款借鑒了諸多前輩的類“魂”系游戲
2. 豐富的技能系統(tǒng)允許玩家自由搭配
3. 只有先消減敵兵的白條血之后才能消減綠條血
4. 防守、閃避與反擊是玩家要學(xué)會(huì)的重要技巧
5. 人物形象很反應(yīng)游戲中世紀(jì)的時(shí)代背景



