Good Lock體驗(yàn)不錯(cuò) 圖片
我一直說,我喜歡三星的一點(diǎn),就是One UI里的Good Lock功能。原因其實(shí)挺簡單,它有種下館子的感覺。
One UI本身就像個(gè)餐館,而Good Lock就像餐館里的菜譜,你照著菜譜,喜歡哪個(gè)才就點(diǎn)哪個(gè),不喜歡的不點(diǎn)就好了。它不像一些UI,把所有的菜都給你擺桌上,你隨便吃。這種方法,即使你擺的全是山珍海味,我也不一定能都吃的下啊。
而且,你都會(huì)玩Good Lock了,也就算是有點(diǎn)操作基礎(chǔ)的選手了,一些很淺顯的問題,自然就懂了。這樣可以做的好處就是有一定的區(qū)隔,讓普通用戶在自定義這條道路上有那么一道不高的門檻,雖然不需要費(fèi)很大勁就能邁過去,但還是區(qū)分了門里和門外。
為什么說這些,區(qū)隔作為一道分水嶺,讓不想玩的用戶站在門外,自然篩選,就可以避免不少誤解的產(chǎn)生。至于這飯點(diǎn)的菜單里有什么,截了一些圖,大家看看,想了解的也可以自己出嘗試下。






One UI本身就像個(gè)餐館,而Good Lock就像餐館里的菜譜,你照著菜譜,喜歡哪個(gè)才就點(diǎn)哪個(gè),不喜歡的不點(diǎn)就好了。它不像一些UI,把所有的菜都給你擺桌上,你隨便吃。這種方法,即使你擺的全是山珍海味,我也不一定能都吃的下啊。
而且,你都會(huì)玩Good Lock了,也就算是有點(diǎn)操作基礎(chǔ)的選手了,一些很淺顯的問題,自然就懂了。這樣可以做的好處就是有一定的區(qū)隔,讓普通用戶在自定義這條道路上有那么一道不高的門檻,雖然不需要費(fèi)很大勁就能邁過去,但還是區(qū)分了門里和門外。
為什么說這些,區(qū)隔作為一道分水嶺,讓不想玩的用戶站在門外,自然篩選,就可以避免不少誤解的產(chǎn)生。至于這飯點(diǎn)的菜單里有什么,截了一些圖,大家看看,想了解的也可以自己出嘗試下。









